Eigene SWAT3-Missionen erstellen
SWAT 3 gestattet die Verwendung benutzerdefinierter Missionen, die auch als Drop-in-Missionen bezeichnet werden.
Solche Missionen können entweder in Form von Verzeichnissen oder als ".zip"-Dateien eingebunden werden.
Vier Schritte sind notwendig, um eine SWAT3-Mission zu erstellen:
Diese Anleitung führt Dich erläuternd durch die grundlegenden Schritte zum Erstellen einer Mission. Beispiele für die Daten-Dateien, von denen in diesem Dokument die Rede ist, findest Du in den ".zip"-Dateien der neuen Elite Edition-Missionen. Diese Dateien sind im Verzeichnis "C:\Sierra\SWAT3\Missions" gespeichert. Alle für die jeweilige Mission benötigten Dateien befinden sich in der entsprechenden ".zip"-Datei.
1. Eine Karte muss erstellt werden
Die richtige WORLDCRAFT-Konfiguration
So erstellt man eine SWAT3-Karte:
Einleitung
Grundwerkzeuge
So entwirfst du ein Level
Fortgeschrittene Technik - eine Beispielkarte:
Einleitung
Vis-Gruppen
Türen
Transparenzen
Spiegel
Treppen
Extras:
Portale
Zum Nachschlagen:
Beispiel-Karten und -Objekte
Referenz für die Befehlskonsole
Referenz für Punkt-Entitäten
Referenz für geometrische Entitäten
2. KI- und Light-Mapping-Informationen für die Verteilung hinzufügen
KI- und Light-Mapping-Informationen zusammenstellen
3. Missionsdaten-Dateien erzeugen
Benötigte Missionsdaten
4. Die Karte in SWAT3-einbinden
Abschliessende Verknüpfungsoperationen und Verteilung
So fügst du Texturen hinzu

© Copyright 2003-2009 - Swat-Einsatz-Team by Webmaster ;
Bestimmte Rechte vorbehalten.